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01月09日

一周吸金9000万元!使命召唤手游大火:腾讯数钱数到手软

作者 : admin | 分类 : 电子技术 | 超过 8 人围观 | 已有 0 人发表了看法
原标题:一周吸金9000万元!使命召唤手游大火:腾讯数钱数到手软

在海外上线一年之后,2020年12月25日,《使命召唤手游》终于在国内上线。国服由腾讯代理,上线前期还有众多现金红包、Q币等礼品,吸引了大批玩家。还有《使命召唤》系列在国内的名气和动视暴雪招牌加持,这款游戏迅速走红。

一周吸金9000万元!使命召唤手游大火:腾讯数钱数到手软

《使命召唤手游》已经在多个平台上线,骁龙865能够完美60帧运行,iPhone 12由于散热问题,会出现一定的帧率波动。1月8日,Sensor Tower商店情报数据公布了《使命召唤手游》国内的首周战报。

由于安卓平台第三方商店太多,所以只统计了iOS平台数据。2020年最后一周,《使命召唤手游》位列国内iOS手游畅销榜第四名。仅在iOS平台,《使命召唤手游》一周收入就达到了1400万美元(约合人民币9070万元)。

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与其他手机FPS游戏相比,《使命召唤手游》的优势在于还原了端游的经典玩法,画质和操作性都达到了新高度。该手游的侧重点就是真实性,在不同空间下,枪声的反射效果都不同。

当然,国服还是做了一定的“和谐”处理,没有那么多血腥暴力的画面,增加了一些爆炸特效。与海外版本最大的不同在于,国服版本没有吃鸡和高帧率模式。目前国内收入最高的FPS游戏依旧是《和平精英》,吃鸡模式热度居高不下,《使命召唤手游》国服没有上线吃鸡模式,确实有些遗憾。

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Sensor Tower数据还显示,截止到2020年12月31日,《使命召唤手游》全球收入接近6.44亿美元,位列全球手游畅销榜第九名。其中美国市场贡献了2.87亿美元,日本和德国位列第二和第三。

由于《使命召唤手游》在国内刚刚上线,仍有一些不完善的地方。动视暴雪和腾讯也在联手做优化,等待《使命召唤手游》更加完善,吃鸡和高帧率模式上线之后,这款游戏将会成为《和平精英》最有力的竞争对手。返回搜狐,查看更多

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